💗 Cómo Motivar a tus Alumnos con Gamificación: El rescate de la Princesa Gina - ¡Método: Los Minions!
sábado, 14 de septiembre de 2024
MARIO BROS: el rescate de las PRINCESAS HADINA
lunes, 14 de agosto de 2023
¡Bienvenidos al emocionante mundo de la gamificación en el aula! En este video, te presentamos una experiencia educativa única que hará que tus alumnos de ciclo inicial se sumerjan en una aventura mágica de aprendizaje. 📚✨
Descubre cómo hemos transformado el aula en un auténtico Mundo Champiñón (ahora llamado Mundo Letriland), donde Mario, Luigi y la Princesa Peach se unen a nuestros valientes Champis en la búsqueda de las Princesas Hadina y las Letras Mágicas. 🍄🌟 Pasaremos por 3 fases: el Reino de las Letras mágicas, el Reino de las Palabras Maravillosas y el Reino de las Aventuras Literarias, hasta llegar al Castillo de Bowser. Desde desafíos de lectoescritura hasta acertijos fonológicos, hemos creado un viaje lleno de creatividad y diversión que mejora sus habilidades mientras se divierten. ¡Cada paso que dan es un logro y cada sonrisa es un éxito! 😄📖 Así que, si eres un maestro de primaria en busca de una forma innovadora de enseñar lectoescritura, ¡este video es para ti! Únete a nosotros y descubre cómo la magia de la gamificación puede transformar la educación en una aventura inolvidable. 🎮📚 Puedes seguir toda la gamificación en redes sociales como en Instagram: https://www.instagram.com/mireia_torrent_aula_virtual/Cómo Chat GPT puede REVOLUCIONAR la educación y AYUDAR a los maestros
domingo, 7 de mayo de 2023
QUÉ ES CHAT GPT
CÓMO PUEDE AYUDAR CHAT GPT A LOS MAESTROS
EJEMPLO DE USO
DISEÑA TUS CLASES SEGÚN LOS SABERES BÁSICOS LOMLOE: descarga la plantilla
lunes, 24 de abril de 2023
Como maestra de ciclo inicial de primaria, sé lo importante que es crear situaciones de aprendizaje en el aula para que los niños puedan desarrollar sus competencias y saberes básicos. En este artículo, te daré la plantilla para que puedas programar tus Situaciones de aprendizaje de una manera muy cómoda y visual. Además en el próximo post veremos 10 ejemplos de productos finales que puedes implementar en tus clases para alumnos de entre 6 y 8 años.
QUÉ SON LAS SITUACIONES DE APRENDIZAJE
Pero primero, ¿qué son las situaciones de aprendizaje? Las
situaciones de aprendizaje son actividades planificadas que permiten a los
alumnos aprender de manera activa y participativa. Estas situaciones deben
estar diseñadas de manera que los alumnos tengan que aplicar los
conocimientos y habilidades que han adquirido para resolver un problema o
realizar una tarea. Las situaciones de aprendizaje se alinean con las
competencias y saberes básicos de la LOMLOE, lo que significa que están
diseñadas para ayudar al alumnado a desarrollar habilidades y
conocimientos clave.
Es importante recordar que cada situación de aprendizaje debe ser seleccionada específicamente para los niños y niñas de tu clase y debe estar alineada con los objetivos de aprendizaje. Además, debes asegurarte que los productos finales que tus alumnos construyan, sean apropiados para su edad y nivel de desarrollo.
En resumen, las situaciones de aprendizaje son una herramienta importante para ayudar a los estudiantes a desarrollar sus competencias y saberes básicos. Al implementar productos finales en tu aula, puedes fomentar la participación activa de los alumnos en su propio aprendizaje.